I suoni della nostra memoria

I compositori

I grandi compositori dietro alle musiche e colonne sonore dei nostri videogiochi preferiti non sono solo musicisti, ma artisti a tutto tondo. Le loro carriere ed esperienze spesso non si sono limitate al mondo videoludico, ma si sono estese a quello cinematografico e delle serie televisive o animate. Ecco alcuni dei più grandi geni dietro a questi capolavori.

Koji Kondo

Titoli principali: Mario Bros, The Legend of Zelda

Koji Kondo è il nome che più spicca tra i più grandi compositori di sempre. Negli anni della scuola, amava giocare con i primissimi titoli quali Donkey Kong e Space Invaders tanto che, terminati questi anni, fece un colloquio con la Nintendo e venne assunto. Il suo metodo di lavoro consiste nel creare non solo musiche di sottofondo, ma anche effetti sonori che siano memorabili in quanto orecchiabili, ma non ripetitivi. Una sua caratteristica è giocare coi ritmi delle diverse musiche, velocizzandole o rallentandole se le circostanze nel gioco lo richiedono.

Nobuo Uematsu

Titoli prinicpali: Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Smash Bros Brawl

Considerato “il Beethoven della musica per videogiochi”, Nobuo Uematsu è uno dei compositori più celebri e rispettati. Nato come suonatore di piano, ha imparato a suonarlo da autodidatta, per poi performare in diversi locali e diventare compositore per le pubblicità delle radio. É entrato nel mondo videoludico quando un suo amico gli ha proposto di far parte della sua etichetta discografica, la Squaresoft, dove è rimasto diversi anni, per poi aprire la sua etichetta indipendente.

Jesper Kyd

Titoli principali: Assassin's Creed, Hitman e Freedom Fighters

Di origini danesi, Jesper Kyd sviluppa il suo talento sin da piccolo, quando con gli amici si divertivano a sperimentare con le prime musiche in 8-bit, creando demo e video riguardo a ciò che il Commodore 64 poteva fare. La sua originalità sta nel fondere partiture orchestrali con strumenti elettronici e per alcune composizioni ha tratto ispirazione dai rumori dei paesaggi urbani. Nei suoi brani, si ricorda l'influenza di gruppi come i Pink Floyd. La sua musica viene spesso messa in scena in concerti e festival di tutto il mondo.

Junichi Masuda

Titoli principali: Pokemon

Sin da piccolo, Junichi Masuda si appassiona di musica e videogame: suonava il trombone e ascoltava brani classici, e nel mentre si interessava di programmazione e giochi arcade. La sua carriera viene stravolta quando Satoshi Tajiri, il creatore del videogame Pokemon, gli propone di entrare a far parte della Game Freak, la casa produttrice del gioco. Per diversi anni, ha gestito anche un suo blog personale in cui raccontava il suo percorso lavorativo e comunicava novità sui titoli a cui stava lavorando.

Yoko Shimomura

Titoli principali: Kingdom Hearts, Xenoblade Chronicles, Mario & Luigi

Yoko Shimomura proviene da una formazione musicale più tradizionale. Dopo il diploma al conservatorio, diventa insegnante di pianoforte, mentre nel tempo libero era appassionata di videogiochi. Inviò alcune sue composizioni a diverse compagnie, ricevendo ascolto prima dalla Capcom, e poi dalla SquareSoft. Dopo diversi anni qui, fonda Midplex, il suo studio indipendente. Molti dei suoi pezzi sono stati raggruppati in album musicali e poi performati in concerti.

Gustavo Santaolalla

Titolo principale: The Last of Us

Gustavo Santaoalla entra nel mondo della musica sin da ragazzo, creando diverse band di vario genere, e componendo anche album da solista. É famoso soprattutto nel campo cinematografico e viene ricordato per aver composto le colonne sonore di I segreti di Brokeback Mountain e I diari della motocicletta. Ha vinto diversi premi Oscar. La sua bravura è poi sfociata nel mondo videoludico con The last of Us, uno dei titoli scenografici videoludici più acclamati.

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